小游戏里的上乘之作刺客信条编年史哪个最好玩[新闻]
《刺客信条编年史》三部曲分别以中国、印度、俄罗斯为故事背景讲述刺客的故事,中国应该有不少刺客信条的忠实玩家,那么刺客信条编年史好玩吗或者哪部最好玩,相信是不少玩家感兴趣的。
首先游戏被定义为小游戏的,和传统刺客信条系列不一样,本作是横版2.5D的画面,三部曲《中国》、《印度》、《俄罗斯》各有自己的特色。《中国》的水墨风格比较清秀,《印度》的浓妆艳抹比较绚丽,而《俄罗斯》的灰红分明比较沉重。不少动作细节处理的不错,如跳到远处后会有个缓冲性的半蹲、双杀时会有微小的投镖动作、后背快速刺杀时会先踢一脚扳倒敌人等等。整体的战斗非常流畅,不过就小游戏而言读档的速度相对慢一点。此外游戏中的过程动画都是半静态的插图,纯粹为了交代一下剧情,可看性很低。
音效方面相对好一点,刺杀、开锁、投镖等等都能清晰的听见,但仍旧有不少音效是处于“静音”状态,如攀爬、跳跃、奔跑等。游戏耐玩性方面,《中国》12关、《印度》10关、《俄罗斯》10关。总共32关,熟练的话平均7-8分钟就能过一关。后期有高难度模式以及挑战、收集、支线等来扩充耐玩性。剧情方面,都提及到了兄弟会,圣殿骑士和盒子说明是同一历史时期的,但彼此之间没什么关联。
系统上的新意一直是小游戏主打的方向,本作也不例外。本作每部都有四种道具可以使用,其中口哨和烟雾dan是都有的,《中国》多了普通飞镖和发音飞镖;《印度》则是普通飞镖和回旋镖;《俄罗斯》是步枪和电枪,合理利用道具让游戏变得更加多样且顺畅。本作各种隐蔽方式也是一大特点,地道、隐蔽点、小树丛、柱子等等各有特色,如小树丛躲在里面不动才不会被发现,柱子必须背对敌人视线等。除了以上共有的系统外每作还有自己独有的系统,《中国》的近战比较强悍所以一对一的BOSS战相对较多,《印度》则是加入了大象、老虎这种动物符合印度当地特色,《俄罗斯》则运用了双主角模式,两者相互配合成为新意(虽然配合很少),当然各自独有的道具也是各自过关解谜的重要特色。
总的来说,小编认为,游戏整体流畅,操作简单,能给玩家带来相对的快感,用来打发时间是个不错的选择。但优缺点同样明显,毕竟戴着刺客信条的帽子,玩家会很挑剔的。
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